移至主內容
首頁
SLAT Blogs

主導覽

  • 首頁
使用者帳號選單
  • 登入

導航連結

  1. 首頁
  2. 部落格
  3. LibreOffice 正體中文文件

OpenGL Canvas 功能的開發程式碼併入LibreOffice 程式碼主幹中

By LibreOffice 正體中文社群, 9 十月, 2013
LibreOffice 以 OpenGL 為基礎的畫布實作功能已經在程式碼分支中開發近兩年的時間,現在它終於併入這套自由辦公套裝軟體的程式碼主幹中。

OpenGL 3D 投影片轉場支援的補完計畫,現在是用 OpenGL 畫布組件來讓 LibreOffice 利用 GPU 加速功能。有了 OpenGL 畫布組件可以補足 LibreOffice 中已存在多時,但在硬體加速改善上卻沒有多少新動靜的 Cairo 畫布後端元件。

根據 SUSE Linux 開發者的說法,LibreOffice OpenGL 畫布功能的實作目前可在 Linux 上運作,OS X 的支援則應該會「很輕鬆」,而 Win32 支援則會「最後補上」。

你可以從 Anzwix.上找到這新添加的近 5 千列 OGL 畫布程式代碼的提交記錄。

新聞來源:Phoronix
原始連結:http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTQ3OTU
原文作者:Michael Larabel
  • LibreOffice 正體中文文件

部落格列表

管理日誌
LibreOffice 正體中文文件
肥貓的異想世界
軟體自由運動部落格
馬哥的大小事
My Libre World
社會派宅爸

最新文章

test title
Interview with Sandy Corzeta, Admin of Indonesia's Fediverse Instance 'misskey.id'
簡單處理在Ubuntu終端機啟動Miniconda的問題
在LibreOffice Calc利用Vlookup做精準搜尋
現在就加入 LibreOffice 團隊當全職開發者,處理 RTL/CTL/CJK 等事宜!
[JS 筆記] 可選串連、條件三元、falsy、some與includes
用QGIS + OpenStreetMap + Python 處理線形地理資料
申請墨西哥簽證的經驗談
0805 ITTS 田野筆記:與印尼開源社群的初次接觸
Setting up Mailman3 on Debian 11 (Bullseye)
試解決Zotero安裝後無法使用LibreOffice Integration引用文獻的問題
2023年5月的 LibreOffice 之月的獲獎者!
Powered by Drupal